DONTNOD potrebuje čas na vyladenie vecí.
Nádejné vampírske RPG, od ktorého sa tak trocha čakáva, že sa tématikou i kvalitou stane dôstojným nasledovníkom Vampire: The Masquarade – Bloodlines, nevyjde tento rok, ako bolo pôvodne plánované, ale až v prvých mesiacoch budúceho roka.
Ako dôvod uviedol Oskar Guilbert, generálny riaditeľ DONTNOD, potrebu vyladiť všetky súčasti hry tak, aby spolu čo najlepšie ladili. Ide predovšetkým o balancovanie hry, nakoľko ide o semi-open world hru s komplexnými RPG mechanikami a meniacim sa svetom na základe rozhodnutí hráča, a tie musia byť čo najlepšie pripravené.
Zdroj: DSOG