Českí vývojári zo štúdia Warhorse chystajú hru z prostredia stredoveku, ktorá nebude mať ani drakov, ani fantasy, ani nič nadprirodzené. Kingdom Come: Deliverance bude ale disponovať poriadnou dávkou realistického zobrazenia súbojov.
Súboj s mečmi nebude postavený na útokoch, aké poznáme z väčšiny videohier. Žiadne saltá s niekoľkými otočkami a švihmi, ale poriadne údery založené na skutočných historických technikách, ktoré budú dbať na zákony fyziky. V krátkom videu môžeme vidieť nielen ukážku súbojového systému, ale aj spôsob, akým tento systém štúdio Warhorse vytvára.
Kingdom Come: Deliverance je vyvíjané v engine CryEngine a na PC bude hra vydaná v lete 2016 a PS4 a Xbox One sa dočkajú vydania o pár mesiacov neskôr.
{embed_video }
Zdroj: eurogamer.net, youtube.com