Vyrazili jsme do Prahy na další prezentaci, kterou pořádala česká pobočka Electronic Arts. Tentokrát byl prezentovanou hrou, s kterou jsme se mohli i osobě seznámit Medal of Honor s podtitulem Warfighter.
Po roce jsme se dočkali další moderní akční střílečky, která se snaží si vybojovat svoje místo na slunci, kde se již nějakou dobu vyhřívá Call of Duty a nově také Battlefield. Zatímco minulý rok na post krále útočilo EA především multiplayerem obsaženým v Battlefieldu 3 (zda úspěšně či nikoliv, to už posuďte sami), letos do boje zapojí také singleplayer, který je hlavní složkou nového Medal of Honoru.
EA však nezanevřelo ani na multiplayer a Warfighter by tak měl poprvé nabídnou zcela vyváženou hru pro jednoho i více hráčů. To se nám EA snažilo ukázat na již zmíněné prezentaci, kde však byla prezentovaná především multiplayerová složka.
K vyzkoušení zde byl mód Sector Control hratelný pouze na jedné mapě nazvané Somalia Stronghold, která by měla být zasazena do okolí neznámého města někde v Somálsku posetého ruinami. Mód Sector Control je jednoduše upravenou verzí Capture The Flag, který je známý nejen z konkurenčního CoDka, ale je zde malý a zároveň podstatný rozdíl, včetně zrušení respawnu, byla zredukována velikost map. Na rozdíl od Battlefieldu 3, kde byly mapy oproti CoD markantně zvětšeny, Medal of Honor nabídne naopak rapidní zmenšení (alespoň co se módu Sector Control týče).
Vzrostl tak počet soubojů, které jsou takzvaně „Face to Face“, kdy musíte jednoduše nepřítele co nejrychleji skolit („zabij nebo budeš zabit“). Vzhledem k tomu že ke splnění úkolu vedou jen tři a půl cesty, budete se tváří v tvář s nepřítelem stýkat až nepříjemně často. V tomto ohledu byly potěšující nově zařízené Fire Teamy, které nabízejí alespoň trochu taktiky na tak malém prostoru. Zmenšení map zároveň automaticky znamená zmenšení počtu možností, na které jsou hráči ve spoustě případů zvyklí. To by však nemuselo být tak úplně na škodu protože multiplayer dostává absolutně nový vítr do plachet, který přináší adrenalinovější, svižnější a rychlejší akci nejlépe porovnatelnou s anarchickým CoD. Rychlost jednotlivých her byla až moc přehnaná, vzhledem k velmi malé mapě a tempu hry jste se téměř ani nerozkoukali a už jste si vybírali další třídu, s kterou se pokusíte přežít další kolo. To způsobovalo, že zážitek s jednotlivých her nebyl tak plynulý jak jsme zvyklí.
A tím novinky v multiplayeru nekončí, revolučním oživením je taktéž systém class, který byl od základu předělán a nabídne tak absolutně nové možnosti. Ty mají nově přidělené speciální schopnosti, které definují jejich pozici na bojišti, včetně starých známých jako Assaulter a Sniper, se zde nově objeví i Heavy Gunner, Point Man, Demolitons či Spec Ops.
Celkově hře včetně trhanosti a na mě až příliš rychlému tempu nemohu nic vytknout a proč taky, když nic zásadního nemění? Zkrátka se nedočkáme ničeho, co by od základu změnilo žánr akčních her ani ničeho co by drželo hráče u Medal of Honor Warfighter po další roky. Pokud jste tedy uvažovali o koupi, především kvůli multiplayeru, měli by jste si volbu ještě rozmyslet, nebo alespoň počkat na recenzi.
Pokud naopak dychtíte po epickém a filmovém zážitku, měli by jste zbystřit. Ke konci prezentace se nám totiž představila úplně nová herní ukázka ze singlplayerové kampaně, která byla dle slov distributorů „dokončena před hodinou“ a dnes jste jí poprvé (ve zkrácené verzi) mohli shlédnout i na internetu.
{embed_video }
Ukázka zasazená do nočního prostředí, plného deště, světel a vody sloužila jednoduše k tomu, aby co nejlépe ukázala co je Frostbite 2 zač. Tento účel splnila perfektně a hra tak vypadá absolutně úžasně, tento fakt však umocňují ještě efekty, které vypadají stejně úchvatně jako prostředí.
Vidět jsme mohli tedy staré známé Preachera a Mothera, kteří si spolu s dalšími příslušníky Tier 1 klestili cestu zbořeným městem plným domorodců až k rukojmím. Jako předehra této situace mělo sloužit poměrně dlouhé video, kde je jasně vidět, že scénář prošel určitou revolucí a snad tedy nabídne i nějaký ten příběh.
První věc, kterou není možné přehlédnou je především filmovost, kterou se Medal of Honor rozhodl vydat, to vedlo sice k epičnosti ale také k méně potěšujícím inovacím, jako je striktní koridor, ve kterém se budete pohybovat. Filmovolsti se přizpůsobil i HUD, který je omezen jen na malý ukazatel stavu nábojnic v pravém rohu dole.
Na konci ukázky samozřejmě nemohla chybět scéna s vrtulníkem, kde jako nesmrtelný střelec kosíte vše co se na zemi pohne.
Pokud tedy hledáte simulátor, obraťte se raději na českou Armu, Medal of Honor Warfighter totiž nabídne čistě filmový a zároveň arkádový zážitek. Příběhovou linii bohužel zatím nemůžeme hodnotit, na to si budeme muset počkat na kompletní hru. Znovu jsme se sice nedočkali ničeho zásadního, to však neznamená, že se nemůžeme skvěle pobavit. Za singplayer pro mě určitě palec nahoru.
Zaujala vás táto hra? Predobjednajte si ju na www.gsshop.sk | |
|